1. Kule birkaç bölmeden geçti ve salda yeterince yuvarlandı, bu yüzden rasgeleliği saf el atmadan çok daha iyi olmalı.
2, kulenin oyunu aşağıdaki özelliklere sahip olmalıdır
a, Manila gibi zarlara kaç kez ihtiyaç duyulduğu, zar atarak tekneyi hareket ettirecek adımların sayısı.
b. Küçük bir kara ev gibi atmosferi cımbızları bir doğrulama aracı olarak kullanırken, kuleyi kullanmak çok mantıklı.
c.Token özellikle büyük ve küçüktür. Örneğin, Soğuk Savaş sıcak kovası, akreplere dikkat etmezseniz, etki işaretine çarpacak ve oyun deneyimini etkileyeceksiniz.
Benzer bir soğuk savaş sıcak kovası, Catan Adası vb. Varsa, aynı anda çok sayıda küçük jeton var, bir tane almanız önerilir. Diğer durumlarda, masa oyununun kutu kapağı kullanılabilir. Örneğin, dört mevsimi oynarsak, kapağı doğrudan kullanacağız.
3. zar aldım; sal almadan önce bir oyun aracı olarak. Zar da akrepin rasgeleliğini güçlendirmek için iyi bir şey. İkisi arasındaki fark elbette küçük değildir. Rastlantısallığı artırmak için yerçekimi kullanılır. Biri elle krank kullanıyor. Oynama hissi elbette farklı.
Manila'yı Manila ile oynamak için de kullandım. Kumar gibi geliyor. Tabii ki, taşımak uygundur, ancak sadece küçük zarlar için uygundur. Çok sayıda büyük zar atmak isteyenler için, onu koyamayabilirsiniz. Örneğin, dört mevsim ve küçük kara evde, gerekli zar sayısı 3-5'ten fazladır. Sıradan zar onu bırakamaz.

